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UG NX车削加工编程实例,从创建车削加工到生成G代码,一鼓作气

2021-10-13 21:33分类:元氏医美 阅读:

某轴类零件的模型及二维图如图1所示,对其轮廓进走加工。

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一、创建车削加工几何体

1.进入车削加工环境

掀开零件模型,选择“开起”|“加工”命令或操纵迅速键[Ctrl+Alt+M]进入加工模块。体系弹出如图2所示的“加工环境”对话框,在“要创建的CAM竖立”列外框中选择“turning”模板,单击“确定”按钮,完善加工环境的初起化。

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2、创建加工坐标系

在资源栏中表现“工序导航器”,将光标置于“工序导航器”空白片面右键单击弹出级联菜单。级联菜单中有“程序挨次视图”、“机床视图”、“几何视图”、“加工手段视图”等,如图3所示。在级联菜单中能够切换视图,单击“几何视图”切换到几何视图。挨次单击“MCS”前的“+”符号,将WORKPIECE及TURNING_WORKPIECE 伸开。如图4所示:

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双击“MCS_SPINDLE”结点,体系弹出如图5所示的“MCS主轴”对话框,选择左端面的圆心以指定MCS,如图6所示。车床做事面指定ZM-XM平面,则ZM轴被定义为主轴中央,加工坐标原点被定义为编程零点。单击“确定”按钮,完善竖立。

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3、定义工件

在“工序导航器—几何”视图中双击“WORKPIECE”结点,弹出如图7所示的“工件”对话框,完善几何体的指定。其中,

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单击“指定部件”按钮,弹出 “部件几何体”对话框,选择零件轴,如图8所示。单击“确定”按钮,完善竖立。

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单击“指定毛坯”按钮,弹出 “毛坯几何体”对话框, 选择“容纳圆柱体”类型,轴倾向选择“+ZM”,按如图9所示竖立参数,则能够指定一个长110mm,直径102mm的圆柱体行为毛坯。单击“确定”按钮,完善对零件轴毛坯的指定。

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4、创建部件边界

在“工序导航器—几何”视图中双击“TURNING_WORKPIECE”结点,弹出如图10所示的“车削工件”对话框。

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在“部件旋转轮廓”类型中选择“无”,单击“指定部件边界”的按钮,弹出如图11所示的“部件边界”对话框,过滤类型默认为“弯线边界”。

定义边界必要遵命必定的倾向挨次选取工件横截面的边界线。表现轴的草图,顺时针挨次选择草图弯线。选择“自动”、“封闭”和“左”单选项,单击“确定”按钮,完善车削加工部件边界的定义。

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单击“指定部件边界”的“表现”按钮,表现部件边界,如图12所示。

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单击“指定毛坯边界”的按钮,弹出“选择毛坯”的对话框,选择棒料,点的位置竖立为“在主轴处”,长度为110mm,直径为102mm,如图13所示。单击“选择”按钮,弹出的“点”对话框,输入如图14中所示的参数。

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单击“确定”按钮,返回“选择毛坯”对话框,单击表现毛坯,则表现出如图15所示的毛坯边界。指定完部件及毛坯边界即完善了对车削工件的指定。

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二、创建车削加工刀具

此零件的加工必要4道工序,别离是:

1、对其轮廓进走粗加工

2、对其轮廓进走精加工

3、车槽

4、车螺纹

1、创建粗车加工刀具

将“工序导航器”切换到“机床视图”,光标置于“GENERIC_MACHINE”上右键单击弹出如图16所示的级联菜单,单击“插入”下的“刀具”,弹出“创建刀具”的对话框,如图17所示。类型中选择“turning”,刀具子类型中选择“OD_80_L”。

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单击“确定”按钮,弹出的“车刀—标准”的对话框,在“工具”选项卡中,按图18竖立参数;

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在“夹持器”选项卡中,按图19竖立参数,同时图形界面会表现出刀具。单击“确定”按钮,即可完善对粗车加工刀具的竖立。

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原由本期原料篇幅较长,略往“创建加工程序”和“生成G代码”片面内容。必要下载本期原料的知友,请向公多号“死板知网(ID:CMKI2025)”发送关键词“UG”即可。

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